Khóa học Lego Spike Prime
Dành cho trẻ đã có nền tảng LEGO / Robotics cơ bản và muốn chinh phục những thử thách cao hơn.
Ở LEGO Prime, trẻ không chỉ “chơi LEGO” mà sẽ bước vào một hành trình bài bản hơn: tư duy hệ thống, giải quyết vấn đề phức tạp, làm việc theo dự án và tự tin trình bày ý tưởng như một “kỹ sư nhí thực thụ”.
Mục tiêu khóa học:
- Giúp trẻ hiểu sâu hơn về cơ chế hoạt động của robot
- Rèn tư duy logic – phân tích và xử lý tình huống
- Áp dụng tư duy thiết kế (Design Thinking) vào giải quyết vấn đề
- Tăng cường kỹ năng làm việc nhóm, phản biện và thuyết trình
- Chuẩn bị nền tảng để học Robotics nâng cao hoặc STEM chuyên sâu
Lựa chọn khóa học đúng đắn để giúp con xây dựng nền tảng học vấn vững chắc.
Đối tượng nào phù hợp với Khóa học?
Trẻ đã từng tiếp xúc với LEGO/Robotics hoặc yêu thích lắp ráp, máy móc, công nghệ
Trẻ đam mê tò mò, thích khám phá cách đồ vật hoạt động
Trẻ thích lập trình, robot, AI, chế tạo
Trẻ muốn được học STEM theo chuẩn giáo dục quốc tế
Con được học những gì trong khóa học
Lego Spike Prime
Nắm vững nền tảng Công nghệ & Robotics
Trẻ học lập trình từ cơ bản đến nâng cao (Word Blocks → Python), hiểu sequence – loop – condition – function – variables – data, đồng thời làm chủ cảm biến, động cơ và điều khiển chuyển động robot.
Hiểu nguyên lý máy móc & tư duy kỹ sư thực thụ
Không chỉ “lắp cho vui”, trẻ hiểu gears – pulley – cấu trúc cơ khí – tối ưu lực & tốc độ, hình thành tư duy kỹ thuật đúng chuẩn STEM.
Làm việc theo quy trình Engineering Design Process
Trẻ trải nghiệm: Nghiên cứu → Thiết kế → Thử nghiệm → Cải tiến, giống cách các kỹ sư công nghệ ngoài đời đang làm việc.
Làm quen thiết kế & sáng tạo công nghệ hiện đại
Học thiết kế 3D với CAD (Tinkercad / Onshape Junior), biến ý tưởng thành sản phẩm thật – xây nền tảng cho Robotics, Engineering & AI sau này.
Phát triển tư duy & kỹ năng thế kỷ 21
Rèn tư duy tính toán – logic – phân tích – debug, đồng thời phát triển kỹ năng giao tiếp, làm việc nhóm, thuyết trình kỹ thuật & tự tin trình bày giải pháp.
Phương pháp giảng dạy
Play & Mission-based Learning: trẻ học thông qua nhiệm vụ, thử thách và tình huống thực tế
Narrative Learning: mỗi Level là một hành trình khám phá – giúp trẻ luôn hứng thú
Project-based Learning: mỗi giai đoạn đều có dự án lớn để trẻ tự thiết kế – lập trình – trình bày
Hands-on & Real Experiment: xây dựng – đo đạc – thử nghiệm – tối ưu liên tục
Cá nhân hóa hỗ trợ: sĩ số nhỏ 1–5 học sinh, giáo viên theo sát từng trẻ
Trẻ không chỉ “chơi LEGO” mà học đúng tinh thần STEM – khoa học – kỹ thuật – sáng tạo – giải quyết vấn đề thực tế.
Lộ trình khóa học Lego Spike Prime
Level 1 - Builders’ Quest
Mục tiêu: Giúp trẻ làm quen với robot và hiểu cách lập trình có thể điều khiển chuyển động của robot.
- Chủ đề: Bắt đầu hành trình với các chuyển động cơ bản và cảm biến.
- Kiến thức và kỹ năng: Sử dụng Word Blocks để điều khiển động cơ và cảm biến; thực hành tạo cấu trúc cơ khí ổn định.
- Mô hình tiêu biểu & Bài học SPIKE: Starter Drive Base, Distance Sensor Explorer, Getting Started – Unit Plan 1
Level 2 - Machine Masters
Mục tiêu: Giúp trẻ hiểu nguyên lý hoạt động của các cơ cấu máy móc cơ bản.
- Chủ đề: Khám phá các máy cơ đơn giản và những chuyến phiêu lưu với bánh răng.
- Kiến thức và kỹ năng: Hiểu tỉ lệ truyền bánh răng và ròng rọc; tích hợp vòng lặp và phản hồi từ cảm biến.
- Mô hình tiêu biểu & Bài học SPIKE: Gear Train, Conveyor Belt, Catapult, Invention Squad – Kickstart
Level 3 - City Engineers
Mục tiêu: Giúp trẻ hiểu cách robot và cảm biến được ứng dụng trong đời sống.
- Chủ đề: Xây dựng hạ tầng cho một thành phố thông minh.
- Kiến thức và kỹ năng: Làm việc với nhiều loại cảm biến và logic điều kiện.
- Mô hình tiêu biểu & Bài học SPIKE: Traffic Light, Automated Gate, Drawbridge, Smart City Unit
Level 4 - Game Makers
Mục tiêu: Giúp trẻ phát triển tư duy sáng tạo khi thiết kế robot cho trò chơi và thử thách.
- Chủ đề: Thiết kế robot phục vụ trò chơi và thi đấu.
- Kiến thức và kỹ năng: Quản lý các sự kiện chạy song song và đồng bộ nhiều động cơ.
- Mô hình tiêu biểu & Bài học SPIKE: Basketball Shooter, Robo-Bowling, Mini-Golf Bot, Competition Ready
Level 5 - Innovators’ Lab
Mục tiêu: Giúp trẻ biết biến ý tưởng thành sản phẩm robot hoàn chỉnh.
- Chủ đề: Từ ý tưởng đến nguyên mẫu tùy chỉnh.
- Kiến thức và kỹ năng: Kết hợp CAD với robot; tạo các phụ kiện tùy chỉnh.
- Mô hình tiêu biểu & Bài học SPIKE: Prosthetic Hand, Mini-Robot Pet, CAD Custom Tools, Invention Squad – Maker Lab
