Giáo viên
Hãy cùng nhau du hành xuyên không gian và thời gian trong thế giới Minecraft kỳ diệu! Các bạn nhỏ sẽ trở thành những nhà thám hiểm dũng cảm, giải cứu những chú động vật hoang dã đáng yêu, chế tạo cỗ máy thời gian để du hành giữa các thời đại và khám phá những điều kỳ thú về hệ mặt trời bao la.
Kết quả đạt được
Kỹ năng đạt được
Kiến thức:
Kỹ năng:
Sản phẩm:
Trong bài học này, chúng ta sẽ cùng đến với Trung tâm Nghiên cứu Động Vật, nơi ta có thể tìm hiểu về các loài động vật, môi trường sống và những thách thức các loài động vật gặp phải. Chúng ta sẽ tập làm quen với Minecraft và người bạn đồng hành của chúng ta: Agent
Trong bài học này, chúng ta sẽ làm nhiệm vụ đầu tiên ở Trung tâm nghiên cứu Động vật là điều tra, giúp đỡ và khôi phục môi trường sống cho loài rùa biển.
Trong bài học này, chúng ta cần phải giúp Trung tâm nghiên cứu Động vật giúp đỡ các bạn gấu ở Bắc cực đang gặp nguy hiểm vì tình trạng băng tang và nóng lên toàn cầu.
Trong bài học này, chúng ta cần phải giúp Trung tâm nghiên cứu Động vật tìm nơi ở cho một bạn gấu Trúc đang mắc kẹt trong thành phố,
Trong bài học này, chúng ta cần phải giúp Trung tâm nghiên cứu Động vật tìm hiểu thông tin về loài Sói Xám để giúp mọi người hiểu hơn về loài này.
Trong bài học này, chúng ta sẽ về lại Trung tâm nghiên cứu Động vật để xem lại các loài vật chúng ta đã nghiên cứu và giúp đỡ
Trong bài học này, học sinh sẽ được giới thiệu về an toàn trên mạng theo một cách vui vẻ và sáng tạo.
Trong bài học này, chào mừng các bạn đã đến với trạm không gian. Trong ngày đầu ở trạm không gian, những phi hành gia của chúng ta sẽ được tìm hiểu về kiến thức mới về vòng lặp và điều kiện.
Trong bài học này, chúng ta sẽ đến điểm dừng đầu tiên, Mercury. Nhiệm vụ của chúng ta là phải khám phá và thu thập những vật liệu có trên những hành tinh này.
Trong bài học này, học sinh sẽ được làm quen với chế độ Create New: tự mình tạo ra những thế giới trong Minecraft.
Chuẩn bị và lên kế hoạch cho dự án cuối khóa.
Trong bài học này, học sinh sẽ tiếp tục làm và hoàn thiện dự án cuối khóa.
Chuẩn bị cho bài thuyết trình dự án cuối khoá
Tổng kết khóa học và thuyết trình dự án cuối khóa của học sinh.
Trong bài học này, chúng ta sẽ cùng khám phá và làm quen với AI trong Minecraft Education.
Trong bài học này, chúng ta sẽ điều khiển robot khám phá bề mặt của mặt trăng và sao hỏa, thu thập các mẫu vật và hoàn thành nhiệm vụ
Trong bài học này, chúng ta sẽ điều khiển robot khám phá bề mặt của Ganymede và sao Thổ, thu thập các mẫu vật và hoàn thành nhiệm vụ.
Trong bài học này, chúng ta sẽ điều khiển robot khám phá bề mặt của Uranus & Neptune, thu thập các mẫu vật và hoàn thành nhiệm vụ.
Trong bài học này, chúng ta sẽ trợ lại Trạm Vũ Trụ và ghé xem lại các hành tinh chúng ta đã khám phá
Trong bài học này, chúng ta đang làm thí nghiệm với thiết bị du hành thời gian. Tuy nhiên, có lỗi đã xảy ra, chúng ta phải lập trình để sửa lỗi cho thiết bị này.
Trong bài học này, chúng ta sẽ phải vượt qua những chướng ngại vật trong thời kì Khủng Long để tìm lại thiết bị du hành thời gian.
Trong bài học này, chúng ta sẽ tạo ra một app có thể xây dựng những cột trụ ở Ancient Rome.
Trong bài học này, chúng ta sẽ đến với miền viễn tây của Mỹ vào những năm 1850. Sử dụng khả năng lập trình của bản thân để vượt qua các thử thách.
Trong bài học này, chúng ta sẽ lập trình điều khiển cho Agent trồng củ cải cũng như chúng ta sẽ du hành đến tương lai.
Học sinh chuẩn bị và lên ý tưởng cho dự án cuối khóa.
36 Buổi học
10+ tuổi
Trực tuyến
0 Buổi học
tuổi
48 Buổi học
14+ tuổi
6+ tuổi
12 Buổi học
Cơ sở
Username
Password
Remember Me
Sign In
Nhập địa chỉ đích
Hoặc liên kết đến nội dung đã tồn tại