Python Fundamental Coding
Khóa học Python Programming Course được thiết kế giúp học sinh phát triển từ nền tảng đến nâng cao kỹ năng lập trình thông qua lộ trình học rõ ràng và các dự án thực tế đa dạng. Khóa học phù hợp cho học sinh từ 10–16 tuổi, mới bắt đầu nhưng mong muốn rèn luyện tư duy máy tính, khả năng giải quyết vấn đề và tư duy logic.
Trong suốt khóa học, học sinh được trang bị kiến thức Python cốt lõi (cấu trúc dữ liệu, OOP, thuật toán cơ bản) cùng với các thư viện ứng dụng như Pygame, Flask và công cụ xử lý dữ liệu. Chương trình áp dụng phương pháp học qua trải nghiệm và đặt trọng tâm vào kỹ năng thử nghiệm – kiên trì – tự tin trong học tập.
Khóa học kết thúc bằng phần Showcase sản phẩm, nơi học sinh trình diễn game, ứng dụng web, công cụ thu thập dữ liệu và báo cáo trực quan hóa… qua đó chứng minh năng lực lập trình thực tế và tạo nền tảng vững chắc để tiếp tục theo đuổi các lĩnh vực STEM trong tương lai.
Lựa chọn khóa học đúng đắn để giúp con xây dựng nền tảng học vấn vững chắc.
Đối tượng nào phù hợp với Khóa học?
Trẻ mới làm quen với lập trình, yêu thích công nghệ và muốn bắt đầu đúng cách.
Trẻ mong muốn học Python bài bản – có lộ trình rõ ràng – và tạo ra sản phẩm thực tế.
Trẻ định hướng theo đuổi STEM/IT, tham gia các kỳ thi, hoặc cần dự án và thành tích để bổ sung Portfolio – hồ sơ học tập.
Phụ huynh muốn con phát triển tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề và sự tự tin khi làm việc với công nghệ trong tương lai.
Con được học những gì trong khóa học
Python Programming
Kiến thức & Kỹ năng Lập trình
- Python nền tảng → nâng cao
- Data Structure, OOP, File Handling
- Game Programming với Pygame
- Web Scraping (Requests, BeautifulSoup, Selenium)
- Web Development với Flask
- Data Analysis với Pandas & Visualization với Matplotlib
Năng lực tư duy & giải quyết vấn đề
- Computational Thinking
- Debugging & Optimization
- Phân tích – đánh giá – cải tiến sản phẩm
Kỹ năng giao tiếp & thuyết trình
- Trình bày dự án bằng tiếng Anh đơn giản
- Viết mô tả, báo cáo & trình diễn sản phẩm
- Tự tin pitching trước người khác
Giá trị & phẩm chất
- Kiên trì khi lập trình
- Làm việc nhóm hiệu quả
- Sáng tạo & chủ động học
Phương pháp giảng dạy
Project-based Learning – Học thông qua dự án thật, mỗi bài học gắn với một sản phẩm cụ thể.
90% thực hành – 10% lý thuyết – Lý thuyết ngắn gọn, dễ hiểu; trọng tâm là trẻ tự làm – tự trải nghiệm.
Inquiry-based Learning – Khuyến khích trẻ đặt câu hỏi, suy luận và tự tìm ra lời giải thay vì “học thuộc”.
Playtest & Debug liên tục – Trẻ được thử – sai – sửa – cải tiến để phát triển tư duy logic và bền bỉ.
Làm việc nhóm chuyên nghiệp – Có phân vai rõ ràng, rèn kỹ năng hợp tác & giao tiếp.
Mỗi giai đoạn đều có sản phẩm & Showcase – Trẻ trình bày thành quả, xây dựng sự tự tin và tư duy sáng tạo.
Lộ trình khóa học
Level 1 – The Elements of Programming
Mục tiêu: Học viên sẽ nắm vững các khái niệm nền tảng và tạo ra trò chơi đố vui tương tác đầu tiên để chia sẻ với gia đình và bạn bè.
Học viên được làm quen với các khối kiến thức cơ bản của Python như biến, kiểu dữ liệu, vòng lặp, danh sách và câu lệnh điều kiện. Các em cũng sẽ học cách viết và sử dụng hàm thông qua các thử thách thú vị.
Dự án cuối Level:
“My First Python Quiz Game” – Trò chơi đố vui Python đầu tiên
Học viên xây dựng một trò chơi đố vui dạng văn bản, trong đó các em tự tạo câu hỏi và hệ thống tính điểm. Các em sẽ trình bày sản phẩm với phụ huynh bằng cách chơi thử trực tiếp.
Level 2 – Advanced Python
Mục tiêu: Level này nhấn mạnh việc viết code sạch, có thể tái sử dụng và giới thiệu các ứng dụng thực tế của Python. Dự án cuối khóa là một ứng dụng nhật ký cá nhân kỹ thuật số.
Level 2 đưa việc lập trình lên một bước cao hơn với các kỹ thuật như thao tác chuỗi nâng cao, dictionary, làm việc với file và xử lý lỗi. Học viên sẽ học cách tổ chức mã nguồn tốt hơn và viết những chương trình mạnh mẽ hơn.
Dự án cuối Level
“Personal Diary App” – Ứng dụng Nhật Ký Cá Nhân
Học viên tạo một chương trình cho phép viết, lưu và tìm kiếm các mục nhật ký được lưu vào file. Dự án giúp học viên thấy cách Python được ứng dụng trong cuộc sống thực.
Level 3 – Algorithms & Data Structures
Mục tiêu: Giúp trẻ phát triển tư duy logic và hiểu cách máy tính “suy nghĩ”. Dự án cuối level là xây dựng chương trình minh họa thuật toán sắp xếp.
Ở Level 3, học viên bước vào thế giới của thuật toán và các chiến lược giải quyết vấn đề. Các em sẽ khám phá các kỹ thuật sắp xếp, tìm kiếm, đệ quy và làm quen với cấu trúc cây theo cách dễ hiểu.
Dự án cuối Level
“Sorting Visualizer” – Công cụ minh họa thuật toán sắp xếp
Học viên xây dựng chương trình thể hiện từng bước của quá trình sắp xếp. Phụ huynh có thể quan sát trực tiếp cách các thuật toán hoạt động khi các con số được sắp xếp.
Level 4 – Applied Python: Website, Data & Games
Mục tiêu: Giúp học viên ứng dụng Python để tạo website, biểu đồ dữ liệu hoặc game đơn giản, từ đó hiểu cách lập trình được dùng để xây dựng sản phẩm thực tế, sáng tạo sản phẩm của riêng mình.
Level 4 đưa Python vào thực tế thông qua ba lĩnh vực thú vị: phát triển web, phân tích dữ liệu và thiết kế game. Học viên sẽ học cách xây dựng website đơn giản bằng Flask, trực quan hóa dữ liệu bằng pandas và matplotlib, và tạo game tương tác bằng pygame.
Dự án cuối Level
“My Python Showcase” – Dự án Python Cá Nhân
Mỗi học viên chọn một lĩnh vực (Web, Data hoặc Game) để xây dựng một dự án nhỏ và trình bày trước phụ huynh.
