Khóa học Roblox Game Design
Roblox Game Design là khóa học giúp trẻ từ 7–10 tuổi tự xây dựng thế giới game của riêng mình trên Roblox thông qua việc:
- Thành thạo Roblox Studio & thiết kế 3D cơ bản
- Làm quen lập trình Lua thân thiện với trẻ em
- Tạo nhân vật, nhiệm vụ, hiệu ứng & giao diện trong game
Không chỉ học kỹ năng công nghệ, trẻ còn được phát triển tư duy logic – sáng tạo – teamwork – thuyết trình thông qua hình thức học dự án. Kết thúc chương trình, trẻ có thể tự tạo và trình diễn game hoàn chỉnh do chính mình thiết kế.
Lựa chọn khóa học đúng đắn để giúp con xây dựng nền tảng học vấn vững chắc.
Đối tượng nào phù hợp với Khóa học?
Trẻ yêu thích game và muốn tự tạo game thay vì chỉ chơi game
Trẻ thích công nghệ, lập trình, 3D, sáng tạo thế giới riêng
Trẻ muốn rèn luyện tư duy logic, tự tin hơn, biết làm việc nhóm
Trẻ chưa biết lập trình cũng học được – chương trình xây nền từ đầu
Con được học những gì trong khóa học
Roblox Game Design
Kỹ năng Công nghệ & Lập trình
- Làm chủ Roblox Studio
- Làm quen Lua – viết các đoạn code thân thiện với trẻ
- Tạo gameplay, checkpoint, hiệu ứng, leaderboard
- Thiết kế 3D cơ bản bằng Blender và import vào Roblox
Phát triển Tư Duy & Năng lực Giải Quyết Vấn Đề
- Tư duy logic & thuật toán cơ bản
- Cách thử – sai – sửa – debug
- Rèn tính kiên trì và khả năng tự học
Kỹ năng Mềm & Năng lực Thế Kỷ 21
- Làm việc nhóm theo vai trò (Builder – Tester – Designer – Recorder)
- Giao tiếp – trình bày – bảo vệ ý tưởng
- Tư duy thiết kế sáng tạo (Design Thinking)
Sản phẩm thực tế – Thành tựu rõ ràng
- Mỗi level đều có sản phẩm game cụ thể
- Có showcase trình diễn trước bạn bè và phụ huynh
- Trẻ sở hữu game hoàn chỉnh do chính mình tạo ra
Phương pháp giảng dạy
Project-based Learning – Học qua dự án thật: Trẻ học thông qua các dự án thực tế, được tạo ra sản phẩm thật thay vì chỉ học lý thuyết.
90% thực hành – 10% lý thuyết: Con chủ yếu thao tác trực tiếp, còn lý thuyết được lồng ghép đúng lúc – dễ hiểu và dễ áp dụng.
Học qua trải nghiệm & thử nghiệm liên tục: Trẻ được thử – sai – sửa – hoàn thiện, kèm playtest thường xuyên để hiểu cách game vận hành.
Làm việc theo nhóm – Có phân vai rõ ràng: Trẻ làm việc như một team game thật: biết hợp tác, chia sẻ ý tưởng, chịu trách nhiệm vai trò của mình.
Giáo viên là người hướng dẫn & đồng hành: Thầy cô không áp đặt mà định hướng, khơi gợi tư duy độc lập và khả năng tự giải quyết vấn đề.
Mỗi Level đều có sản phẩm hoàn chỉnh: Kết thúc mỗi giai đoạn, trẻ đều có sản phẩm rõ ràng để phụ huynh thấy tiến bộ thực tế.
Lộ trình khóa học
Level 1
Mục tiêu: Giúp học viên làm quen với Roblox và Roblox Studio, hiểu các nguyên tắc cơ bản của thiết kế game 3D và bước đầu tiếp cận lập trình Lua để tự tạo một trò chơi đơn giản.
- Hiểu tổng quan về Roblox và Roblox Studio.
- Làm quen với các công cụ thiết kế game 3D trong Roblox Studio.
- Tiếp cận cơ bản với ngôn ngữ lập trình Lua.
Kỹ năng:
- Kỹ năng máy tính: Phát triển khả năng sử dụng và thao tác máy tính thành thạo.
- Tư duy sáng tạo: Khuyến khích học viên phát triển ý tưởng và thiết kế game theo cách riêng.
- Nhận thức không gian 3D: Nâng cao khả năng hình dung và thao tác với các đối tượng trong môi trường 3D.
- Thuyết trình dự án: Biết cách trình bày và giới thiệu sản phẩm game của mình.
Dự án: Xây dựng game Platformer hoàn chỉnh trên Roblox.
Level 2
Mục tiêu: Giúp học viên hiểu rõ hơn về tọa độ 3D, làm quen với SurfaceGUI để tạo tương tác trong game và tiếp cận cơ chế của game nhập vai (RPG) thông qua lập trình Script.
- Hiểu và ứng dụng hệ tọa độ 3D trong thiết kế game
- Sử dụng SurfaceGUI để tạo giao diện và tương tác với người chơi
- Giới thiệu cơ chế của game nhập vai (Role-playing Game)
- Sử dụng Script để xử lý các tương tác và logic phức tạp trong game
Kỹ năng đạt được:
- Thành thạo hơn trong việc sử dụng máy tính và công cụ lập trình
- Phát triển tư duy sáng tạo khi xây dựng ý tưởng game
- Nâng cao khả năng tưởng tượng và thao tác trong không gian 3D
- Biết cách trình bày và giới thiệu dự án game của mình
Dự án cuối: Xây dựng một Quest Game (game nhiệm vụ) với các tương tác và thử thách cho người chơi.
Level 3
Mục tiêu: Giúp học viên làm chủ các công cụ nâng cao trong Roblox Studio, đặc biệt là các yếu tố vật lý, chuyển động và điều khiển nhân vật trong game.
- Các công cụ nâng cao trong Roblox Studio
- Cơ chế vật lý và chuyển động trong game
- Thiết lập hệ thống điều khiển nhân vật và phương tiện
- Xây dựng cơ chế gameplay cho game đua xe
Kỹ năng đạt được:
- Phát triển cơ chế game tương tác và hấp dẫn hơn
- Nâng cao tư duy thiết kế game và sáng tạo gameplay
- Hiểu cách áp dụng vật lý và chuyển động trong game
Dự án cuối: Thiết kế và hoàn thiện một Racing Game
