Welcome to your theme!

Lắp ráp & lập trình Kids First

KIDS FIRST – Early Builders & Coders là chương trình dành cho trẻ 3.5 – 5 tuổi, giúp con làm quen với Robotics & Coding thông qua hoạt động chơi – trải nghiệm – khám phá. Trẻ được lắp ráp Smart Bricks, điều khiển robot bằng thẻ lệnh trực quan, phát triển tiền tư duy lập trình, kỹ năng vận động tinh, tư duy không gian và tiếp cận tiếng Anh công nghệ tự nhiên qua storytelling sinh động.

Lắp ráp & lập trình Lego First

LEGO First không chỉ giúp trẻ lắp ráp robot và viết code — mà còn đưa trẻ bước vào thế giới công nghệ theo cách tự nhiên, vui vẻ và đầy cảm hứng. Trẻ sẽ xây robot thật – lập trình – thử nghiệm – cải tiến – thuyết trình, từ đó hình thành tư duy như một “nhà kỹ sư nhí”: biết đặt câu hỏi, biết thử – sai – sửa, biết chứng minh bằng kết quả.

Điểm đặc biệt của LEGO First tại Kid Leader Hub:

Khóa học MineCraft Education Coding

Khóa học Minecraft tại Kid Leader Hub giúp trẻ bước vào thế giới công nghệ, lập trình và tư duy số thông qua nền tảng Minecraft Education – công cụ giáo dục được sử dụng tại hơn 100 quốc gia.

Trẻ không chỉ “chơi Minecraft”, mà sẽ:

Chương trình được thiết kế theo lộ trình từ nền tảng → phát triển lập trình → chuyển sang Python một cách tự nhiên và vững chắc.

Khóa học Roblox Game Design

Roblox Game Design là khóa học giúp trẻ từ 7–10 tuổi tự xây dựng thế giới game của riêng mình trên Roblox thông qua việc:

 

Không chỉ học kỹ năng công nghệ, trẻ còn được phát triển tư duy logic – sáng tạo – teamwork – thuyết trình thông qua hình thức học dự án. Kết thúc chương trình, trẻ có thể tự tạo và trình diễn game hoàn chỉnh do chính mình thiết kế.

Khóa học Python Fundamental Coding

Khóa học Python Programming Course được thiết kế giúp học sinh phát triển từ nền tảng đến nâng cao kỹ năng lập trình thông qua lộ trình học rõ ràng và các dự án thực tế đa dạng. Khóa học phù hợp cho học sinh từ 10–16 tuổi, mới bắt đầu nhưng mong muốn rèn luyện tư duy máy tính, khả năng giải quyết vấn đề và tư duy logic.

 

Trong suốt khóa học, học sinh được trang bị kiến thức Python cốt lõi (cấu trúc dữ liệu, OOP, thuật toán cơ bản) cùng với các thư viện ứng dụng như Pygame, Flask và công cụ xử lý dữ liệu. Chương trình áp dụng phương pháp học qua trải nghiệm và đặt trọng tâm vào kỹ năng thử nghiệm – kiên trì – tự tin trong học tập.

 

Khóa học kết thúc bằng phần Showcase sản phẩm, nơi học sinh trình diễn game, ứng dụng web, công cụ thu thập dữ liệu và báo cáo trực quan hóa… qua đó chứng minh năng lực lập trình thực tế và tạo nền tảng vững chắc để tiếp tục theo đuổi các lĩnh vực STEM trong tương lai.