Lắp ráp & lập trình Lego First
LEGO First không chỉ giúp trẻ lắp ráp robot và viết code — mà còn đưa trẻ bước vào thế giới công nghệ theo cách tự nhiên, vui vẻ và đầy cảm hứng. Trẻ sẽ xây robot thật – lập trình – thử nghiệm – cải tiến – thuyết trình, từ đó hình thành tư duy như một “nhà kỹ sư nhí”: biết đặt câu hỏi, biết thử – sai – sửa, biết chứng minh bằng kết quả.
Điểm đặc biệt của LEGO First tại Kid Leader Hub:
- Học như chơi – nhưng kiến thức chuẩn quốc tế
- Robot thật – thiết bị thật – trải nghiệm thật
- Lộ trình 10 Level rõ ràng, có chứng minh đầu ra
- Lớp nhỏ 1–5 học viên → mỗi trẻ đều được “chạm tay thực sự”
- Phụ huynh được xem sản phẩm & tiến bộ của con sau mỗi Level
Lựa chọn khóa học đúng đắn để giúp con xây dựng nền tảng học vấn vững chắc.
Đối tượng nào phù hợp với Khóa học?
Trẻ yêu robot, LEGO, thích khám phá cách mọi thứ vận hành
Trẻ muốn học lập trình nhưng cần cách tiếp cận đơn giản – trực quan
Trẻ cần phát triển tư duy logic, tính kỷ luật & khả năng giải quyết vấn đề
Trẻ cần chương trình bài bản, rõ ràng, không “học cho vui rồi quên”
Con được học những gì trong khóa học
LEGO First
Communication – Giao tiếp & thuyết trình bằng Tiếng Anh
- Ghi nhớ từ vựng công nghệ cơ bản
- Biết mô tả robot: “Input – Code – Output”
- Trình bày “How it works”, giải thích nguyên nhân – kết quả
- Biết đưa bằng chứng khi nói: “We changed…, then…”
- Tự tin chia sẻ sản phẩm với bạn bè & phụ huynh
Robotics & Coding
– Nhận biết và sử dụng các linh kiện: hub, motor, gear, sensor…
– Viết chương trình bằng Icon blocks → Scratch Jr → Scratch
– Hiểu và ứng dụng:
- Sequence – thứ tự lệnh
- Loops – vòng lặp
- Events – sự kiện
- Condition – điều kiện
- Variables & Functions (ở cấp cao hơn)
– Biết dự đoán kết quả – chạy thử – sửa lỗi – cải tiến
STEAM & Life Skills
- Làm quen quy trình kỹ thuật: Ask – Plan – Build – Test – Improve
- Biết cách làm “fair test”
- Quan sát, ghi nhận kết quả, so sánh phiên bản 1 → phiên bản 2
- Ghi lại bằng sổ tay kỹ thuật (vẽ + 1 câu mô tả)
- Ra quyết định dựa trên bằng chứng
Học liệu & Trang thiết bị
- LEGO® Education SPIKE™ Essential set & App
- iPad/Tablet có Scratch Jr / Scratch
- Tinkercad (từ Level 5)
- Engineering Notebook & teaching slide chuẩn quốc tế
- Không gian học chuẩn STEM: build zone – code zone – test zone – sharing zone
Phương pháp giảng dạy
Play-based Learning – Học qua chơi: biến mỗi buổi học thành một cuộc phiêu lưu thú vị.
Storytelling: mỗi mô hình LEGO đều gắn với một câu chuyện để trẻ hiểu “tại sao mình làm điều này”.
Project-based Learning: mỗi bé đều “tự tạo ra sản phẩm của chính mình”.
STEAM Approach: cân bằng giữa kỹ thuật – khoa học – sáng tạo – tư duy nghệ thuật.
Personalized Guidance: giáo viên quan sát – hỗ trợ từng trẻ, để không ai bị “bỏ lại phía sau”.
Lộ trình khóa học
LEVEL 1 – Explorer
Mục tiêu: Học sinh khám phá các khái niệm xây dựng cơ bản thông qua hoạt động theo chủ đề. Tập trung vào mô hình 2D đơn giản, hiểu cách các bộ phận kết nối và khám phá mối quan hệ nguyên nhân – kết quả. Nhấn mạnh học qua trải nghiệm thực hành.
- Mô hình 2D đơn giản
- Hiểu nguyên nhân – kết quả
- Làm theo hướng dẫn trực quan
- Giới thiệu bánh răng và bánh xe
- Tư duy giải quyết vấn đề cơ bản
LEVEL 2 – Builder
Mục tiêu: Chuyển từ mô hình 2D sang 3D. Giới thiệu các cơ cấu cơ khí đơn giản và tìm hiểu vì sao mọi thứ hoạt động như vậy. Xây dựng theo hướng dẫn với sự sáng tạo có định hướng.
- Cơ cấu đơn giản (bánh răng, ròng rọc)
- Hiểu cấu trúc & độ ổn định
- Làm theo hướng dẫn nhiều bước
- Giới thiệu khái niệm lập trình cơ bản
- Hoạt động xây dựng hợp tác
LEVEL 3 – Inventor
Mục tiêu: Phát triển kỹ năng xây dựng nâng cao với mô hình 3D phức tạp hơn. Giới thiệu tư duy giải quyết vấn đề có hệ thống và bắt đầu áp dụng tư duy thiết kế kỹ thuật.
- Kết hợp nhiều cơ cấu
- Giới thiệu cảm biến màu
- Khắc phục sự cố cơ bản
- Trình tự lập trình
- Tư duy thiết kế kỹ thuật
LEVEL 4 – Programmer
Mục tiêu: Tập trung vào lập trình bằng SPIKE Essential (block coding). Hiểu logic, điều kiện và ra quyết định dựa trên cảm biến.
- Lập trình cảm biến (màu sắc)
- Vòng lặp và điều kiện
- Tư duy tuần tự
- Debug chương trình
- Thử thách theo nhiệm vụ
LEVEL 5 – Little Engineer
Mục tiêu: Tích hợp toàn bộ kỹ năng để tạo dự án sáng tạo. Cân bằng giữa làm theo thử thách và sáng tạo tự do. Chuẩn bị cho LEGO PRIME hoặc cuộc thi.
- Tích hợp xây dựng & lập trình
- Giải quyết vấn đề sáng tạo
- Kỹ năng thuyết trình dự án
- Làm việc nhóm
- Học tập tự định hướng
LEVEL 6 – Creator Studio I: Vehicles & Motion
Mục tiêu: Trẻ hiểu sâu về chuyển động và cơ chế vận hành của phương tiện, đồng thời rèn luyện tư duy phân tích và tối ưu hóa thiết kế.
- Nguyên lý khí động học & ổn định
- Điều khiển và hiệu chỉnh động cơ
- Phân bổ trọng lượng
- Thu thập & phân tích dữ liệu
- Debug nâng cao
LEVEL 7 – Creator Studio II: Animatronics & Stories
Mục tiêu: Trẻ phát triển khả năng sáng tạo nội dung kết hợp công nghệ, đồng thời nâng cao tư duy logic thông qua việc lập trình các chuyển động có chủ đích.
- Lập trình chuỗi chuyển động
- Cảm biến tương tác (nghiêng, màu)
- Thiết kế nhân vật
- Storyboard & lập kế hoạch kỹ thuật
- Điều khiển chuyển động chính xác
LEVEL 8 – Creator Studio III: Architecture & Structures
Mục tiêu: Trẻ hiểu về tính bền vững và cấu trúc trong xây dựng, đồng thời phát triển tư duy thiết kế hệ thống quy mô lớn.
- Thiết kế module & mở rộng
- Thẩm mỹ kiến trúc
- Tích hợp chức năng bán tự động
- Lặp & kiểm tra chịu lực
LEVEL 9 – Creator Studio IV: Competition Prep
Mục tiêu: Trẻ rèn luyện bản lĩnh thi đấu, khả năng quản lý thời gian và tinh thần hợp tác để hoàn thành mục tiêu trong môi trường cạnh tranh.
- Nghiên cứu & lặp giải pháp
- Làm việc nhóm nâng cao
- Kỹ năng thuyết trình chuyên nghiệp
- Chiến lược thi đấu
- Tối ưu độ tin cậy & tính ổn định
LEVEL 10 – Master Creator
Mục tiêu: Học sinh đề xuất, thiết kế và thực hiện dự án độc lập theo “đam mê cá nhân”. Chú trọng quản lý dự án, đổi mới sáng tạo và xây dựng portfolio.
- Prototype & cải tiến
- Hướng dẫn & mentoring
- Xây dựng hồ sơ năng lực
- Thuyết trình dự án cuối khóa
